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游戲行業(yè)運營(yíng),軟件著(zhù)作權當先!——淺談軟件著(zhù)作權對于游戲作品的保護

游戲業(yè)繁榮發(fā)展的背后,也充斥著(zhù)版權侵權、盜版等問(wèn)題,為了游戲上線(xiàn)的正常運營(yíng)、有效處理游戲侵權行為、維護游戲產(chǎn)業(yè)和公司的合法權益,申請軟件著(zhù)作權必不可少。

案例1

原告光榮特庫摩游戲是《三國志13》游戲軟件(簡(jiǎn)稱(chēng)正版游戲軟件)的著(zhù)作權人,并對正版游戲軟件采取了相應的技術(shù)保護措施,消費者只有在同意原告就該游戲設置的使用許可協(xié)議及支付相應價(jià)款后,才能獲得原告授權許可使用該游戲。

被告北京鼎夢(mèng)公司未經(jīng)授權,通過(guò)破壞原告為保護該軟件采取的技術(shù)措施,對原告的正版游戲進(jìn)行破解,并將相應的中文和日文破解版本上傳到被告運營(yíng)的3DM游戲網(wǎng)上供游戲用戶(hù)免費下載,侵害了原告對其正版游戲軟件享有的信息網(wǎng)絡(luò )傳播權。



因被告的侵權行為,原告喪失了正版游戲軟件銷(xiāo)售本應享有的市場(chǎng)份額,遭受了巨大的經(jīng)濟損失,遂訴至法院,要求被告立即停止侵權行為,賠禮道歉,賠償經(jīng)濟損失及合理費用共計215萬(wàn)元。

最終,一審人民法院認定被告存在侵權行為,要求被告賠償原告損失及合理費用共計65萬(wàn)元。

案例2

據了解,《英雄血戰》是上海敬游軟件科技有限公司(下稱(chēng)敬游公司)開(kāi)發(fā)的一款5V5模式為主的MOBA(多人在線(xiàn)戰術(shù)競技)類(lèi)手機游戲;青島魔伴科技有限公司(下稱(chēng)魔伴公司)開(kāi)通微信公眾號,發(fā)布文章宣傳推廣《英雄血戰》游戲;廣州愛(ài)九游信息技術(shù)有限公司作為網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)平臺方,在九游手機游戲網(wǎng)及九游APP提供《英雄血戰》游戲的下載安裝服務(wù)。


(圖源:《英雄血戰》游戲)
     
游戲上線(xiàn)運營(yíng)后,騰訊公司認為,《英雄血戰》涉嫌通過(guò)“換皮復制"的手段直接照搬《王者榮耀》游戲地圖的野區、野怪等增益資源,草叢及各條路徑的布局規劃及路線(xiàn)、布局和游戲地圖的其他細節設計,相關(guān)行為涉嫌構成著(zhù)作權侵權和不正當競爭。據此,騰訊公司將三公司起訴至法院,請求法院判令停止侵權并賠償經(jīng)濟損失等。



廣州天河法院經(jīng)審理后認為,《王者榮耀》游戲地圖中道路、草叢、河流、障礙物等元素的運用及外形、位置設計,色彩搭配,整體構圖上融入了獨創(chuàng )性的勞動(dòng)成果,應認定《王者榮耀》游戲地圖縮略圖為改編作品,屬于圖形作品中的示意圖;《王者榮耀》游戲場(chǎng)景地圖屬于美術(shù)作品。對比《王者榮耀》與《英雄血戰》的游戲地圖縮略圖,兩幅縮略圖背景顏色均偏向深藍色,并且《英雄血戰》多處設計與《王者榮耀》基本相同,比如,以扇形表示的藍方高地和紅方高地、野區、障礙物以及防御塔等的色彩搭配;障礙物的開(kāi)口方向、形狀、數量、相對位置,防御塔的數量和位置,以及大小龍的位置等?!队⑿垩獞稹返挠螒虻貓D縮略圖與《王者榮耀》構成實(shí)質(zhì)性相似,1.7.2版多處場(chǎng)景地圖元素也與《王者榮耀》構成實(shí)質(zhì)性相似。


據此,天河法院判決魔伴公司、敬游公司立即停止侵犯原告就涉案作品享有的復制權、信息網(wǎng)絡(luò )傳播權的行為;愛(ài)九游公司立即停止侵害原告就涉案作品享有的信息網(wǎng)絡(luò )傳播權行為。

總結

荷蘭市場(chǎng)研究公司New zoo發(fā)布的《2020全球游戲市場(chǎng)報告》顯示,全球游戲玩家數量將持續增長(cháng),到2023年將超過(guò)三十億。亞太地區市場(chǎng)2020年游戲收入達784億美元,同比增長(cháng)9.3%,占全球游戲收入近一半。

游戲產(chǎn)業(yè)不斷擴大的同時(shí),問(wèn)題也隨之而來(lái),知識產(chǎn)權需求亦越發(fā)擴大。創(chuàng )作游戲很難,但是復制游戲則相對容易,很多公司在利益的驅使下,剽竊其他公司的原創(chuàng )成果,市場(chǎng)上出現了大量的“山寨游戲”,與之相伴隨的還有私服、外掛、虛擬財產(chǎn)被盜、游戲競技中直播侵權等問(wèn)題,對游戲行業(yè)造成巨大的沖擊。

因此,如何對游戲進(jìn)行有效的知識產(chǎn)權保護,是游戲公司運營(yíng)上線(xiàn)的“剛需”問(wèn)題。

軟件著(zhù)作權對于游戲產(chǎn)業(yè)有何好處?


1、高企申報、雙軟認證、游戲上線(xiàn)必備條件。

根據《國家高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)區外高新技術(shù)企業(yè)認定條件和辦法》規定,高企申報條件中的必要條件之一就是擁有自主知識產(chǎn)權,而軟件著(zhù)作權是最為廣泛申請的知識產(chǎn)權類(lèi)別。

同時(shí),雙軟認證的軟件認定產(chǎn)品要求也必須登記軟著(zhù),企業(yè)申報高企及雙軟認定后,可享受?chē)叶愂諟p免、政策資金扶持(高企政府最高獎勵200萬(wàn)元)等各類(lèi)優(yōu)惠政策!

另外,在游戲行業(yè),一款游戲需要上架運營(yíng)的前提條件之一就是必須擁有擁有軟件著(zhù)作權。

2、明確作品歸屬,打擊盜版防止抄襲保護軟件源代碼,維權有據,不再受抄襲侵權的困擾。

《國務(wù)院關(guān)于印發(fā)鼓勵軟件產(chǎn)業(yè)和集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干政策的通知》第三十二條規定:“國務(wù)院著(zhù)作權行政管理部門(mén)要規范和加強軟件著(zhù)作權登記制度,鼓勵軟件著(zhù)作權登記,并依據國家法律對已經(jīng)登記的軟件予以重點(diǎn)保護。”

比如:軟件版權受到侵權時(shí),對于軟件著(zhù)作權登記證書(shū)司法機關(guān)可不必經(jīng)過(guò)審查,直接作為有力證據使用;此外也是國家著(zhù)作權管理機關(guān)懲處侵犯軟件版權行為的執法依據。

3、提升企業(yè)品牌價(jià)值 增加企業(yè)無(wú)形資產(chǎn),可用于增資、融資、抵押、技術(shù)入股等。

《關(guān)于以高新技術(shù)成果出資入股若干問(wèn)題的規定》規定:“計算機軟件可以作為高新技術(shù)出資入股,而且作價(jià)的比例可以突破公司法20%的限制達到35%”。

甚至有的地方政府規定:“可以100%的軟件技術(shù)作為出資入股”,但是都要求首先必須取得軟件著(zhù)作權登記。

4、獲得國家補貼

高新企業(yè)的認定、雙軟的申報,全國各地的一些高新/科技類(lèi)政府補貼、基金、孵化產(chǎn)業(yè)的要求也包含了軟件著(zhù)作權。另有研發(fā)加計扣除、減政策等。

計算機軟件著(zhù)作權,智力創(chuàng )造的專(zhuān)有權,知識產(chǎn)權保護,贏(yíng)得市場(chǎng)競爭優(yōu)勢,百利來(lái)專(zhuān)業(yè)顧問(wèn)輔助,助您快速辦理!
最后更新時(shí)間:2021-03-29 閱讀:189次

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